轻羽作为左殇的转职分支,其空中技能链的核心在于利用金色剑气进行高机动连招,同时通过闪避或格挡取消后摇来保持流畅性。空中技能链的构建需优先考虑破甲与控制衔接,例如升龙起手接万剑强袭或剑幕,但需注意贴脸释放可能导致伤害丢失。精研升龙追击可提升后续空中技能50%破甲效果,但需合理分配精研点。地爆流星作为关键觉醒技,落地僵直可通过格挡取消,若格挡成功还能触发破甲效果,但需掌握时机避免过早取消导致技能中断。
技能链冷却机制是轻羽操作的关键限制,单条链总冷却低于6秒会强制按6秒计算,因此建议采用3+3或4+2的链长配置平衡输出与冷却。隐龙剑精研后能减少3秒冷却并提供40破甲,适合填补技能真空期;而凶龙剑的5秒易伤效果需配合杀意强化,实际收益不如固影噬心的定身控制实用。装备方面推荐混沌套弥补破甲不足,心法优先选择永铭、邪后等控制类,并搭配杀意生成技能如连环腿(+2杀意)确保强化技能释放。
操作细节上,轻羽需频繁利用格挡(无CD)替代闪避(有CD)来取消后摇,例如剑幕释放后的僵直可通过格挡中断。空中连招需避免强制落地,升龙接落星是基础组合,但若下链含落星则可能导致空地转换卡顿。万剑强袭需保持中距离释放,避免吸附贴脸造成的伤害丢失。实战中需根据敌人类型调整链序,对高护甲目标优先使用固影噬心+万剑的破甲组合,对群体则依赖剑雨+剑幕的远程压制。
轻羽的生存能力较弱,尤其装备黑白剑时需高度依赖操作规避伤害。建议在链中配置月光斩等群控技能,或通过永夜无边心法附加沉默效果创造输出环境。奥义积累可通过四方剑气等快速多段攻击触发,但需注意高难度副本中回复类技能效果受限。最终连招需通过多次实战调整,确保技能释放节奏与角色位移协调,例如觉醒后接加速落地的地爆流星需预判敌人位置以触发格挡反击。