船的出口机制主要围绕罗盘解谜与场景互动展开。玩家需先在苏珊的客厅获取反魔法手套和罗盘,通过电视桌记事本中的密码4815162342解开保险箱,随后将罗盘放入船舱铁链盘完成符号匹配小游戏。这一步骤会激活失落大陆的地下小屋场景,标志着船作为初始载具的功能性出口完成。需转动罗盘时必须保持手指持续接触屏幕,否则指针会复位导致解谜失败。
从地下小屋出来后,玩家需要通过拼图游戏获取小刀割断圆门外的绳子,进入村头场景。船的出口功能已转化为前往河湾的交通工具,需与海狸人柯科互动获取钉子,并完成船板排列小游戏才能修好小船。船板排列的关键在于优先固定左侧模块,再调整右侧结构,这与后续海狸岛桥的解谜逻辑存在关联性。修船过程中获得的鱼雕像将成为开启商店门的重要道具。
当玩家收集五个绿宝石进入伯爵城堡后,船的功能转变为场景切换枢纽。在遗迹激活出口时,需返回船上使用大炮摧毁挡墙,船的操作涉及多步骤道具组合:先用空瓶子和苹果核捕捉地窖老鼠完成推奶酪游戏,获取石书与石镰等物品,最终将石冠、石镰、石书放入指定位置获得骷髅道具。这一阶段船的出口机制已从物理通道演变为剧情推进节点。
游戏后期抵达海狸岛时,船的作用体现在环境解谜层面。玩家需在悬崖边用钩子获取圆形浮雕,根据桥上符号调整马背袋子的旋钮,通过移动小雕像游戏获得石块开启砂罐。的船不再具备移动功能,而是作为场景交互元素存在,其出口意义转化为道具获取的中转站。特别要注意砂罐可分解为空瓶子和石冠,这是后续解谜的关键步骤。
最终阶段船重新成为逃脱工具,玩家需在灯塔用望远镜定位伯爵船只后,返回船上完成主线结局。这个过程中船的出口功能具有双重性:既是实际逃脱的载具,也是串联各场景解谜的核心要素。所有与船相关的操作都遵循获取道具-解谜激活-场景切换的基础逻辑,这种设计保证了游戏机制的统一性。