战力降低并非游戏设计的常规需求,但部分玩家可能因特定场景(如匹配机制调整或挑战限制)需要临时控制战力值。实际操作中,可通过调整装备、技能、心法等核心系统实现战力数值的下降。需战力降低可能影响副本通关效率及PVP匹配结果,建议谨慎操作。
战力控制的核心在于装备替换与降级。优先卸下高强化等级的武器及防具,改用基础品质装备(如绿色或蓝色品质),同时解除装备的宝石镶嵌和刻印效果。装备强化等级每降低一级都会减少对应属性加成,可通过铁匠铺的降级功能实现。部分套装效果会显著提升战力,需避免激活套装属性。锻造系统中的进阶装备也应回退至初始形态。
技能链与心法配置是另一关键调整方向。清除技能链中的高等级技能,替换为低阶或无加成效果的技能,可减少战力评分。心法方面,卸下高阶心法(如金色或紫色品质),改用白色或绿色心法,并解除心法羁绊效果。心法升华等级回退需消耗特定材料,但能有效降低战力。需注意,部分心法的基础属性无法完全消除,需结合其他方式综合调整。
称号系统与辅助功能同样影响战力数值。更换无属性加成的低级称号,关闭自动激活的增益效果(如公会BUFF或限时活动加成),可进一步压缩战力。宠物和神兵系统若已开启,需卸下相关装备或选择最低阶形态。部分玩家可能忽略团队阵容的协同加成,单人模式下需确保未携带提供属性加成的助战角色。