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三国志战略版分城对兵力的掌控有什么要求

文章来源 : 梦马网
发布时间 : 2025-10-11 17:54:22

分城兵力扩充的核心条件在于主城等级与声望值。玩家必须将主城升级至七级同时声望需达到6000点才能解锁分城建造权限。分城本身需以六级及以上土地为中心,并占领周边11块相连地块形成H型布局。建造过程中需要消耗木材、铁矿、石料和粮食各10万单位资源,耗时约5小时完成基础建设。分城建成后,其兵力系统与主城相互独立,需单独进行武将配置与兵力补充。

武将等级直接影响带兵上限,每提升1级可增加100兵力容量,20级觉醒后还能解锁第三个战法槽位。统御属性同样关键,主将和副将的统御值每增加1点可提升约3%的兵力上限。部分特殊战法如西凉铁骑能额外提供兵力加成,需优先配置给分城部队。军营建筑的等级也至关重要,每级军营可增加分城全体武将5%的带兵量,建议优先升级至10级以上。预备兵转换效率则取决于军舍等级,高级军舍能缩短征兵时间并提高单次转换数量。

主城部队无法直接为分城驻军提供兵力补充,必须通过分城独立的征兵系统完成。预备兵储备量由分城民居等级决定,满级民居可存储30000预备兵。征兵消耗资源比例为1:1.2:1.5:2(粮食:木材:铁矿:石料),高级征兵处能降低20%资源消耗。分城部队在野外作战时士气消耗速度比主城部队快15%,需通过校场建筑提升士气上限来缓解。当分城被敌军包围时,兵力补充效率会下降30%,需要优先解除封锁。

分城可额外提供5支部队编制,但每支队伍需要达到5级军舍才能解锁。建议将主力部队平均分配至主城与分城,形成双作战体系。分城适合部署器械部队与攻城车,其攻城值加成不受兵力衰减影响。在资源分配上,分城应保持至少20000常备兵力用于防御,进攻部队则建议维持在15000兵力以上。当势力值突破10000后,分城可建造第二兵营实现兵力产能翻倍。后期通过科技研发可解锁连营特性,使主分城之间能进行10%的兵力紧急调拨。

城墙每提升1级可增加500守军容量,满级城墙需配合20000守军才能发挥最大防御效果。箭塔与拒马的建造会占用15%的当前兵力,建议在非战时期集中建造。当分城遭受攻击时,守军兵力低于8000将触发城防虚弱状态,所有防御建筑效果降低40%。分城被俘虏后,兵力恢复速度仅为正常状态的20%,需通过同盟救援或支付双倍赎金才能解除该状态。在赛季更替时,分城兵力会保留70%转入新赛季,这是需要提前规划的重要机制。

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