宝石一旦镶嵌到装备上便无法直接拆散或分离,但玩家可以通过特定的游戏机制实现宝石的转移或替换。游戏中的宝石系统设计为单向强化路径,即宝石合成后无法逆向拆解为低阶宝石,但高阶宝石可以通过消耗同级别宝石进一步升级。这一设定旨在鼓励玩家合理规划宝石资源,避免频繁更换装备导致的资源浪费。

宝石的转移功能主要通过装备继承或替换实现。当玩家获得更高品质的装备时,可通过游戏内的继承系统将原装备的宝石属性转移到新装备上,但需要消耗一定数量的金币或特殊道具。需继承过程中宝石的等级和属性会完整保留,但原装备会被销毁。部分特殊活动或商城道具可能提供宝石拆卸功能,但这类方式通常需要付费或限时参与,并非常规玩法。

宝石合成的规则为四合一机制,即四颗同级宝石可合成一颗更高阶宝石。例如四颗1级攻击宝石可合成一颗2级攻击宝石,但合成后的高阶宝石无法拆解回低阶材料。这种设计强化了资源积累的重要性,玩家需谨慎选择镶嵌的宝石类型,避免因随意合成导致后期资源短缺。宝石碎片作为合成基础材料,可通过击败怪物、完成任务或参与活动获取,但碎片本身不具备可逆性。

对于希望调整宝石搭配的玩家,游戏提供了宝石覆盖功能。当装备已镶嵌宝石时,新镶嵌的同类宝石会直接覆盖原有属性,原宝石将被系统回收且不返还材料。这一机制虽不能实现拆散,但允许玩家通过资源消耗来更新装备属性。金装和红装才支持宝石镶嵌功能,普通装备无法使用此系统,因此玩家在装备培养路线上需提前规划宝石资源的分配。
卧虎藏龙2的宝石系统更注重战略性而非灵活性,玩家需通过长期资源管理来优化角色build。官方未开放直接拆散宝石的功能,但通过继承、覆盖和合成规则的组合,仍为玩家提供了属性调整的空间。建议玩家在宝石合成前充分评估角色发展方向,优先培养核心属性的高阶宝石,以降低后期调整成本。



