玩家需与一名队友组队参与2V2V2V2的对抗。该模式下,双方共享生命值系统,即一方战败会同时扣除两人血量,首次生命值耗尽时会重置为1点,再次战败则直接淘汰。游戏开局后,系统会提供忠诚符文道具,用于将英雄及装备赠予队友,而特定回合出现的援助武器库则允许玩家为队友提供基础装备或金币等支援。需双人排位对段位差距有限制,超过2个大段位的玩家无法组队。
双人排位的核心机制在于团队协作与资源调配。玩家需时刻关注队友的阵容构成和经济状态,通过忠诚符文及时传递关键英雄或装备,尤其在双方阵容互补时效果更显著。若队友主玩高费卡阵容,可优先传递其所需的四费或五费英雄。战斗中若一方提前击败对手,存活单位会延迟数秒后传送至队友棋盘支援,因此快速解决战斗能为队友创造以多打少的优势。但需注意,传送规则存在一定延迟和判定条件,并非所有存活单位都能参与支援。
战术配合上,建议双方选择不冲突的阵容体系以避免卡牌竞争。开局前需明确分工,例如一人主攻前期连胜,另一人负责后期阵容成型。经济运营方面,连胜或连败奖励会同时作用于双方,因此需统一策略方向。装备分配需通过沟通解决,利用援助武器库的固定回合(如2-5、2-6阶段)精准传递散件或成品装备。双人模式节奏较快,通常在4阶段左右就会进入决胜阶段,因此中期过渡尤为关键。
段位规则方面,双人排位采用独立积分系统,胜负会影响双方段位分。获胜条件为小队夺得最终第一名,而第二名至第四名会根据具体排名获得不同积分。若想稳定上分,建议优先保证至少一方进入决赛圈。由于生命共享机制,即使一方阵容较弱,另一方的高质量阵容也能延缓淘汰时间,为翻盘创造机会。需注意,投降或提前退出将导致双方同时判负。
操作细节上,忠诚符文的使用需拖动至目标英雄而非直接点击,且只能传递带有装备的英雄。传送支援的单位会保留原有装备,但无法对敌方造成额外伤害。当双方均处于战斗状态时,系统会根据战斗进度动态调整支援顺序。若遇到无法传送的情况,可能是因战斗已结束或支援单位被提前击杀。这些机制需要在实际对局中逐步熟悉。