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率土之滨蜀城建设中的风险因素有哪些

文章来源 : 梦马网
发布时间 : 2025-12-26 07:58:54

最容易被忽略的风险就是建设值不足的问题。咱们要知道,建设值是跟着名望值走的,每增加十点名望才能提升一点建设值,而且这个上限还受势力制约。如果没算清楚建设值就去铺张扩建,很可能卡在半路没法继续造关键建筑。特别是想同时搞分城和戍城的时候,建设值消耗会突然暴增,建议提前规划好优先级,先把主城的核心建筑搞定再考虑扩张。戍城虽然只要22的地皮,但每个都要吃掉建设值,别被它的迷你体型骗了。

别看戍城能快速补充兵力很香,但它有个致命设定——占领点被敌人打掉就直接变废墟。城区被占虽然不会立刻完蛋,但部队兵力上限会暴跌。咱们最好把戍城的占领点藏在盟友防线内侧,别傻乎乎放在前线当活靶子。升级拜将台能同时激活五大阵营加成,但前提是得保住这个脆皮建筑,建议周围至少留一队驻防。

蜀城特色建筑往往需要大量铁矿支持,但新手常犯的错误是狂点军事科技导致木头石头跟不上。记住主城7级前优先升仓库和资源田,别急着冲兵营。戍城虽然不产资源,但它能通过校场快速补兵,相当于变相节省了主城的征兵队列压力,这种隐形资源要算进整体规划里。

蜀地多山的特点既是优势也是隐患,建在狭窄地形虽然易守难攻,但会限制后期扩张。特别是戍城选址,别光图方便塞在山坳里,至少要保证能辐射到两格平地方便调兵。系统允许拖动预览布局的功能要多用,旋转方向可能就多出一条救命通道。

蜀国武将普遍吃指挥系加成,但盲目点满阵营科技会导致建设值被锁死。建议先把增加名望的社稷坛升到够用,留出建设值给关键军事设施。记住戍城的拜将台能代替主城点将台效果,这部分科技点可以酌情调整,别重复投资。

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