影之刃3的技能数值体系建立在基础伤害、破甲值、冷却时间和杀意消耗等核心参数上。绝影角色的影杀技能具有高速冲刺特性,释放时免疫伤害并造成物理伤害,对护甲目标可触发硬直和浮空效果。分身斩通过制造分身协同攻击,提升连招多样性。夜色作为生存类技能,通过暗影状态吞噬血量恢复生命,消耗杀意可使恢复效果翻倍。幻灭是绝影的高伤害技能,召唤八个方向分身进行穿刺攻击,消耗杀意可提升最终攻击的破甲效果。
技能数值的实战价值体现在连招构建中。真·飞燕腿和凌空蹴作为空中突进技能,可快速接近敌人并增加杀意。瞬空杀是远距离空中杀招,具备破甲和高伤害特性。绝杀通过幽冥之力凝聚暗鸦,对全屏敌人造成高额暗影伤害,并有概率触发秒杀效果。二段跳跃作为基础机制,可调整空中连击高度和时机。这些技能的数值设计共同构成了绝影职业空中特化的战斗风格,通过合理衔接可实现持续压制。
芳华邪后心法的醉舞流风可使关联技能冷却减少10%,并生成持续3秒的邪恶幻术旋涡。邪后漩涡效果使范围内敌人每秒损失1%生命值和8点护甲,但存在48秒冷却限制。绝代芳华能延长精英敌人特殊词缀的生效间隔50%,这些心法加成都需要纳入技能数值计算体系。
灼焰金乌爪作为传说手套,击中敌人时概率附加灼、耀、辉三种效果:灼提升敌人受到伤害,耀持续降低护甲,辉效果虽未明确数值但属于增益类。羲和神树氅击败敌人后随机获得攻防属性加成的神树之力BUFF,每种可叠加10层。这类装备特效与基础技能数值产生乘算关系,需在实际战斗中动态评估。
玩家可通过消耗精研点改变技能特性,如提升伤害倍率或减少冷却时间。部分技能精研后会产生质变,例如隐龙剑精研满级可减少3秒冷却并附加40破甲值。精研点需通过挑战无尽劫镜获取,这种资源限制要求玩家优先强化核心技能。
破甲值决定对高防御目标的压制效率,真实伤害能无视防御机制。空中技能与地面技能的衔接流畅度影响输出效率,杀意循环关系着强化技能的释放频率。这些动态参数难以用固定数值概括,需通过装备搭配、心法选择和操作手法形成个性化build。