规避在游戏中是一种非常重要的战斗状态效果,它能帮助咱们的武将躲过敌方的普通攻击和部分战法伤害。简单来说就是让对手打不着咱们,这种效果特别适合那些脆皮武将或者需要保护的输出核心。当咱们看到武将身上出现规避的图标时,就说明这个回合他能够闪避掉一些伤害啦。
规避效果主要来源于一些特定的指挥战法和被动战法,比如左慈的金丹秘术就能给全队提供规避状态。这种效果最大的优势在于稳定性,因为它是在准备回合就确定的,不像那些看脸触发的技能。不过规避虽然能躲伤害,但是对控制和减益效果就无能为力了,所以遇到带控制的队伍还是要小心。
在实战中运用规避效果时,咱们得明白它和抵御的区别。抵御是直接抵消伤害,而规避是让攻击完全落空。规避还有个隐藏好处,就是能连带躲掉那些依赖普通攻击触发的突击战法和群攻效果。所以面对一些靠普攻吃饭的队伍时,规避效果往往能起到奇效,让对手的输出大打折扣。
规避也不是无敌的,游戏里有些必中效果就能完美克制它。比如许褚的虎候蛮勇、孙权的自带战法,还有当锋摧决这种伪报技能,都能无视规避直接造成伤害。所以咱们在组队时要考虑对手可能的破解手段,最好能搭配一些减伤或治疗战法来保证队伍的生存能力。
最后要提醒各位的是,规避效果虽然强大,但也不能过分依赖。一个合理的队伍需要攻防兼备,既要考虑如何保护自己,也要想办法破解对手的防御。多观察战报,了解不同战法之间的克制关系,这样才能在战场上走得更远。记住啦,没有最强的战法,只有最合适的搭配!