屠城功能是游戏后期的重要战略手段,能够快速瓦解敌方防御并获取丰厚资源。发动屠城需满足三个核心条件:玩家等级达到140级、拥有诸葛的实力评级,以及集齐六颗技能石开启搜刮功能。这三个条件缺一不可,尤其是技能石的获取需要通过完成特定任务或活动积累,属于进阶玩家的硬性门槛。
屠城功能仅能针对城池或关卡地形发动,且目标城池内的敌军武将数量必须少于5名。攻城战斗结束后1分钟内为屠城操作的有效时间窗口,错过则无法执行。屠城成功后,目标城池内的敌军将全部死亡,城池变为废墟状态,玩家可自由通过但无法再次发起战斗或突进。这一机制要求玩家在攻城前精确计算敌方兵力,避免因武将数量超标导致屠城失败。
屠城的奖励包括大量粮食和稀有觉醒石,觉醒石有概率触发2倍或4倍暴击,但高倍率暴击的触发概率较低。每次屠城后需等待1小时冷却时间,每日最多执行3次屠城。废墟状态的城池会在60分钟后恢复,其他本国玩家可在此期间领取一份屠城奖励,因此团队协作中需合理安排屠城顺序以最大化收益。
从战术层面看,屠城功能更适合用于削弱敌方关键据点或阻断援军路线。由于屠城后城池无法驻守,需谨慎选择目标,避免因过度破坏战略要地而影响后续推进。屠城功能的发动依赖玩家个人实力与资源储备,建议在确保自身兵力充足且技能石完备的前提下使用,否则可能因资源短缺陷入被动。
屠城是攻城掠地中高风险高回报的战术选择,需结合等级、实力、资源三方面条件周密规划。玩家应优先提升基础战力,再通过任务积累技能石,最终在合适的战场时机发动屠城,以实现战略收益最大化。