韧性在游戏里可是个好东西,它能让你被暴击时少掉点血,特别是在PVP或者高难度副本里,对面输出职业暴击率高的时候,韧性能帮你扛得更久。不过韧性不能减少控制效果的时间,比如眩晕、冰冻这些debuff,它只和暴击伤害挂钩。韧性属于那种锦上添花的属性,不是必须堆满,但适当加点能提高容错率。
提升韧性,可以从神力系统入手。神力孔里如果有橙色韧性神力,一定要优先升级,升到9级能加不少韧性。天使镶嵌也是关键,70级有8个槽,建议留一个给韧性,具体选韧性还是命中得看对手的闪避情况。精灵的被动技能也能加韧性,虽然前期提升不多,但日积月累下来还是挺可观的。
符文上尽量选带紫色韧性属性的,虽然数值不高,但多个符文叠加起来效果就不错了。魔魂方面,有些特殊魔魂能加韧性,不过比较稀有,得耐心刷。团队技能里的韧性加成也别忽略,虽然需要消耗荣誉点,但长期来看很划算。
最后韧性虽然有用,但别把它当成万能属性。游戏里防御属性太多,全堆反而会影响输出效率。建议根据自己玩法来调整,比如喜欢稳扎稳打的可以多加点韧性,而追求爆发输出的可以适当降低韧性换其他属性。韧性数值可以通过绿色天赋石头来调整,如果想平衡输出和防御,可以选带韧性的石头,但不用刻意堆太高。
每天花点时间培养神力、符文和团队技能,日积月累下来效果会很不错。游戏里没有绝对完美的属性搭配,找到适合自己的平衡点才是关键。