武器补给是提升角色战力的核心途径之一,主要通过四种方式获取:召唤池、特殊关卡、限定活动以及伊甸图纸打造。其中召唤池是基础获取渠道,通过消耗量子结晶或武器补给许可进行抽取,但需注意保底机制和概率分布。特殊关卡则需玩家达到一定等级或完成前置任务解锁,通常需要消耗体力值挑战,通关后可获得随机品质的武器奖励。
限定活动是获取高品质武器的关键渠道,通常伴随特殊剧情或节日开放,奖励包含专属武器或稀有材料。这类活动往往有时间限制,需提前规划资源参与。伊甸图纸打造属于自主合成系统,通过收集特定副本掉落的图纸和材料,可在工坊中制作指定武器,适合目标明确的长期养成。武器补给产出的装备均附带专属技能,玩家可通过校准功能调整技能效果,或通过改装提升技能等级。
武器培养体系包含升级、突破、校准和改装四个维度。升级通过消耗芯片提升基础属性,突破则需同类武器或专用零件箱解锁等级上限,初始上限为20级,最高可突破至120级。校准功能在武器达到3星后开放,允许玩家消耗校准部件重置技能属性,需根据战斗需求选择保留或替换。改装是通过吞噬同类武器强化技能等级,最高可提升至6级,但需注意SSR武器因获取难度较高,改装成本显著提升。
资源规划方面,建议优先参与限定活动获取高品质武器,日常体力分配可侧重特殊关卡刷取图纸和材料。量子结晶和补给许可应集中用于10连抽,以提高稀有武器获取概率。联合币作为通用货币,需预留足够数量用于武器升级和校准。装甲与武器的搭配也需同步考虑,例如亚洛之矛套装可增强对护盾伤害,而永动止境套装则适合冲锋流打法。
最后需注意武器补给系统与角色培养的协同性。不同职业角色对武器类型有特定需求,例如火力型角色适合高爆发武器,破盾型角色则需要侧重力场伤害加成的装备。武器技能与角色天赋的联动效果也需实测验证,避免资源浪费。定期清理冗余武器分解为校准部件,可维持改装材料的稳定供应。武器补给系统的合理利用需结合角色阵容、副本特性和资源存量综合决策。