兵种经验获取效率与战斗频率、兵种类型及战场表现直接相关。重型坦克和炮兵单位由于参与高烈度战斗的机会更多,通常能积累较高经验值,尤其是M26潘兴重型坦克和M40自行火炮这类紫色品质兵种,其经验成长速度显著高于基础兵种。空军单位的侦察机与运输机因频繁执行任务,经验获取也较为稳定。需兵工厂等级和科技中心的研究进度会间接影响经验转化效率,高级兵种在同等战斗条件下往往能更快升级。
步兵作为前期主力兵种,虽然单体经验收益较低,但编制数量庞大且参与战斗次数多,整体经验总量不容忽视。摩托化步兵因兼具机动性和视野优势,在占领资源点和侦察任务中表现突出,经验积累速度优于普通步兵。炮兵单位如榴弹炮虽移动缓慢,但通过远程火力覆盖可安全获取经验,尤其在防御战和攻城战中作用显著。反坦克炮和歼击车针对装甲单位的特性使其在特定战场环境下经验收益倍增。
海军单位经验获取依赖海战模式,其中近海突围、乘胜追击等玩法会直接影响经验值分配。潜艇和驱逐舰因战斗持续时间长且存活率高,经验积累效率优于短程突击舰艇。军团城市生产的高级军备如喀秋莎火箭炮,其经验成长曲线更为陡峭,但需依赖军团资源支持。兵种混合编队时,系统会根据各单位输出贡献自动分配经验,因此合理搭配坦克、炮兵与防空单位能最大化整体经验收益。
后期发展阶段,紫色品质兵种的经验转化率比蓝色品质高出约30%,但培养成本也相应增加。T95坦克歼击车和龙卷风自行防空炮作为针对性兵种,在对抗特定目标时经验收益会有额外加成。军官技能如科涅夫的轻型坦克加成或威廉的步兵加成,能间接提升对应兵种的经验获取速度。实战中建议优先将高经验兵种部署在资源争夺区域,通过持续交战加速等级提升。
经验管理策略上,应避免低级兵种参与超出其战力的战斗,阵亡会导致经验流失。模拟战虽不消耗实际兵力,但获得经验值仅为正常战斗的50%。防守方经验收益通常低于进攻方,因此主动发起战术行动更利于经验积累。当同一部队连续作战时,系统会累积疲劳值导致经验获取效率下降,需适时轮换休整。