名城争霸是阿瓦隆之王中联盟集体作战的核心玩法,需要联盟成员协同完成对大型公共城池的攻占。占领名城不仅能获得丰厚奖励,更是联盟实力的象征。成功攻占名城的关键在于提前规划进攻路线、合理分配成员任务以及有效控制积分获取节奏。
攻打名城前需确保联盟领地与目标城池相连,这要求联盟提前在战略地图上有计划地修建哨塔。联盟等级达到2级后即可建立领地,建议优先向资源丰富或战略位置重要的名城方向扩张。领地连接名城的路径越短,进攻效率越高,因此联盟管理需统筹成员集中建设关键方向的哨塔。
名城攻占分为清除守军和驻守两个阶段。守军分为四种难度,高难度守军需要联盟内高战力玩家优先集结攻击,普通成员则负责清理低难度目标。积分分配需提前制定规则,避免成员因抢积分导致战术混乱。建议由管理统一指挥,安排特定时间段集中攻击特定难度守军,确保积分获取有序且高效。
驻守阶段需要联盟成员按指定兵力数量进驻,避免超出集结容量浪费兵力。驻守时长直接影响最终占领结果,因此需安排成员轮班维持驻军规模。若遭遇其他联盟争夺,还需预留机动部队应对突发战斗。占领后联盟可依托名城扩建领地,为后续王城争夺奠定地理优势。
整个过程中联盟管理的统筹能力至关重要。从领地建设到战斗部署,都需要明确分工和纪律约束。成员需严格遵守战术安排,避免个人行为影响整体进度。名城争霸不仅是战力比拼,更是检验联盟凝聚力和执行力的试金石,只有高度协同的联盟才能在多轮攻防中持续保持竞争力。