居民的好感度(即幸福度)直接影响资源生产效率与避难所稳定性。提升好感度的核心方法包括合理分配工作、满足基础资源需求、利用特定房间功能以及处理突发事件。
合理分配居民工作是提升好感度的基础。每位居民拥有S.P.E.C.I.A.L.七种属性,对应不同生产房间的效率。例如力量(S)高的居民适合发电站,感知(P)高的居民适合水处理厂。将居民安排到属性匹配的房间,不仅能提高资源产出,还能显著提升其幸福度。若居民被分配到不擅长的岗位,幸福度会持续下降。广播站(对应魅力C)可全局提升避难所幸福度,放置高魅力居民能进一步强化效果。
保持电力、食物和水的稳定供应是维持高幸福度的关键。资源短缺会导致居民血量降低或受到辐射伤害,进而引发幸福度暴跌。建议优先升级资源类房间,并确保每个房间有足够数量的居民工作。极速模式能加速资源收集,但失败可能引发火灾或虫害,需谨慎使用。成功触发极速模式可小幅提升居民幸福度,但失败会适得其反。
利用宿舍和广播站能快速提升幸福度。将一男一女放入宿舍后,双方幸福度会立即升至100%,但该方法仅限未怀孕的居民。广播站无需开启功能即可 passively 提升全体居民幸福度,每放入一名高魅力居民可额外增加1点幸福度。训练室虽不直接提升幸福度,但通过培养居民属性可间接优化工作分配效果。
匪徒入侵、火灾或虫害等事件会导致居民恐慌,幸福度短期内骤降。建议在避难所入口布置高属性居民并配备武器,其他房间至少安排一名持武器居民以应对灾害。死亡居民需及时复活或移除,否则同房间居民幸福度将持续降低。储藏室无需分配居民,但需定期清理以避免资源溢出问题。