装备进阶是提升角色战斗力的核心途径之一,合理运用进阶策略能显著优化资源利用率。进阶材料主要通过日常任务、据点战役兑换、营地贡献等途径获取,其中攻击试剂、精准晶石、伤害涂膜和攻击元件是攻击向装备的常用材料组合,而生命试剂、速度晶石、防御元件则更适合防御型装备。材料等级分为三级,高阶材料能带来更显著的属性提升,但获取难度相对较高。
装备进阶存在评分机制,当方案评分达到300分后可利用进阶芯片锁定优质属性。锁定后的属性在下次进阶时不会被替换,仅会提升数值幅度。建议先用低级材料洗出满意的属性组合,再锁定关键属性并用高级材料强化数值。这种方法能在节省稀有材料的同时,确保装备获得理想的进阶方向。护甲类装备推荐优先锁定护甲值和免暴率,武器则优先考虑攻击力和暴击率。
战术腰带系统为装备进阶提供了额外加成空间。腰带插槽分为进攻型、防御型和通用型三类,对应不同功能的芯片。进攻芯片适合提升输出能力,防御芯片则增强生存性能。芯片可通过研发仪消耗微晶和金条抽取获得,重复芯片可分解为升级元件用于强化现有芯片。建议根据职业特性和战斗风格均衡配置芯片类型,避免单一属性过度堆砌。
高品质装备的基础属性更高,进阶后提升空间更大;高星级装备则能解锁更多属性词条。不建议对低耐久度或低星级装备投入过多进阶资源,这类装备的性价比通常较低。交易市场可获取其他玩家出售的优质进阶装备,但需注意未拆封或上锁的装备无法进行二次进阶。
日常任务和营地活动提供的纳米塑材III可用于装备赋能和材料制作。分解多余的三阶配件能回收部分资源,而动荡之城和特训玩法是升庄材料的重要来源。微氪玩家可优先考虑希望基金和新手礼包,零氪玩家则需更注重资源循环利用,通过交易之城出售冗余物资换取金条。
血清学家职业在十五级后能显著提升辅助装备的进阶收益,而采集类职业更适合防御向装备配置。建议根据主玩流派确定进阶方向,PVE场景侧重感染伤害加成,PVP则需平衡攻击与生存属性。配件系统应与进阶系统同步优化,保留三阶配件并分解低阶配件是通用策略。