冲车是破墙利器,但经常遇到被友方兵种顶到前排的尴尬局面。这个问题的核心在于兵种站位逻辑和发兵节奏。冲车原本应该稳居第三排专注拆墙,但后续补位的近战兵种(尤其是骑兵或步兵)会因移动速度差异挤占其位置。解决思路要从兵种搭配、坑位预留和发兵策略三方面入手。
咱们得理解冲车被顶翻的机制。游戏设定中,战场分为四排站位,冲车默认占据第三排。但如果后续发出的近战兵种速度较快(比如轻骑兵),它们会优先填补空位,甚至把冲车往前推。在发冲车时,建议在第二排或第三排故意留出1-2个空位,给后续兵种缓冲空间。比如发两骑一冲车的组合后,手动撤掉一个骑兵,这样冲车就能稳定卡位。
很多小伙伴喜欢零散发灰(炮灰兵),结果导致冲车被反复挤压。正确的做法是集中发兵,比如一次性发满五个将的混合编队(例如两弩骑两重步一冲车),避免小股兵力干扰整体站位。投石车和弩骑这类远程单位尽量少发,因为它们容易打乱阵型。如果必须用远程,建议单独编队,和冲车错开发送。
别让它们孤军奋战,最好搭配一队专门卡位的盾兵。比如用重步兵或铁骑兵提前占住第二排,这些高防单位既能保护冲车,又能避免快速兵种插队。攻城前可以先派小股部队试探敌方修墙速度,再调整冲车发兵节奏。如果对面修墙太快,可能需要多队冲车轮流上场,而不是一次性全压。
记住留空位、集中发、配盾兵这三点,你的冲车就能乖乖待在第三排高效拆墙啦!