巡游者作为弓箭手四转后的核心转职方向,绝对是远程物理输出的天花板存在。这个职业最大的特点就是灵活多变,既能打出爆炸伤害又能靠风骚走位戏耍对手,简直就是战场上的精灵。起手先用回避获得霸体状态防止被控,接着甩出其他伤害技能打一套爆发,最后再用流转漩涡拉开距离,这种打带跑的节奏掌握好了简直无解。
说到精灵搭配就得提天灼这个宝贝,它的无敌效果配合攻击加成简直是反杀神器。翅膀翎羽方面高级寒冰之触、高级幸运打击和高级追击陷阱这三件套必须安排上,特别是追击陷阱触发的定身效果,对付那些突脸的近战职业特别好使。词缀选择要记住缓击减速敌人,辉煌提升输出,防具选坚韧增加生存能力,首饰套装记得堆追击属性。元素萤石方面武器和首饰优先水元素攻击类,防具则要堆风元素抗性,这样就不怕被斗士近身秒杀了。
羽毛系统是提升输出的关键,金色正义套装配合卓越追击命中属性是毕业方向。前期可以先凑紫色正义套装过渡,慢慢往50.1%的卓越一击、幸运一击和追击概率努力。记住这三个属性放技能也能触发,实战中经常能看到跳出来的额外伤害数字。精灵培养方面量力而行就好,普通玩家带强化恶魔就很实用,没必要强求顶级精灵把资源耗光。卓越装备选择要优先锋利套武器,护盾或愈合套防具,穿刺套首饰,这样搭配既有输出又有容错率。
玩巡游者最讲究的就是节奏感,这个职业虽然脆但机动性全职业第一。平时要多练习走A技巧,保持安全距离输出才是王道。技能释放顺序也有讲究,先把控制技能丢出去限制对手行动,再接爆发技能打满伤害。遇到危险时别犹豫直接开回避技能,霸体状态能帮你化解很多危机。记住咱们是远程职业,站桩输出等于自杀,要学会利用地形和射程优势。
最后说说这个职业的成长路线,前期可能会觉得有点刮痧,但四转后绝对会产生质变。建议先把主要输出技能升满,生存技能点到够用就行。装备强化不用追求太高,先把关键属性堆起来更重要。玩巡游者需要点耐心,等技能和装备成型后,你就会发现这个职业的乐趣所在——那种风筝对手的快乐,还有残血反杀的刺激,都是其他职业给不了的独特体验。