制造战机需要完成基地设施建设、资源筹备、蓝图研发、生产线配置及最终组装调试五个核心环节。战机作为舰队重要作战单位,其制造流程涉及多系统协作,需严格遵循游戏内科技树与资源管理逻辑。
制造战机的首要条件是解锁并升级相关基地设施。玩家需将基地扩建至5级,建造飞机装配线和机库。飞机装配线等级决定可生产战机的类型与效率,机库则限制战机存储上限。基础设施升级需消耗金属、晶体等资源,且需优先完成前置科技研究。小型综合工厂与金属炼化工厂达到8级后,资源产量可支撑后续制造需求。
资源筹备阶段需统筹基地产量与野外采集。中型工程舰搭载载货型模块可提升单次采集量,建议编组富贵300多功能舰与小工程舰增加容量。晶体资源采集至8级性价比最高,重氢则在中后期发挥作用。战机生产需持续投入资源,建议保持每小时5万以上的金属储备,并通过前哨指挥中心缓解爆仓问题。
通过开箱或任务获取战机蓝图后,需在科研基地投入技术值进行专项研究。每架战机含5-7个可改装配件系统,包括机体、引擎、武器等模块。研发阶段需合理分配技术点,优先强化对舰火力或生存能力。技术点仅适用于同型号战机,不可跨型号通用。
生产线配置阶段需注意战舰类型匹配。战机需在载机型战舰的机库中配置,通过拖拽方式完成搭载。主力舰生产线仅能生产护卫舰等基础单位,战机专属生产线需单独建造。生产过程中可消耗预制模组缩短时间,但会相应增加资源消耗。建议优先生产白色品质战机过渡,再逐步升级为高阶机型。
武器系统选择直接影响战机输出特性,能量武器适合攻城,实弹武器侧重对舰。完成组装后需通过实战测试性能,根据命中率、冷却时间等数据微调配件。强化过的战机可通过技术储备提升属性,但需消耗大量强化材料。建议保持至少三组战机轮换使用,以应对持续作战需求。