在游戏前期,咱们最需要关注的是资源类建筑的升级顺序。优先把农田、伐木场和矿场这些基础资源建筑提上去,因为它们直接决定后续发展的速度。粮食和木材是前期最紧缺的资源,矿场虽然初期需求不高,但50级后镔铁会变得非常重要,所以可以稍微晚点再重点升级。兵营也得尽早提升,毕竟兵力是打架和推图的根本,高等级兵营能大幅缩短募兵时间。资源跟不上,其他建筑升得再快也没用。
主城堡的等级千万别落下,它是解锁新建筑和功能的关键。每次升级主堡后,其他建筑的等级上限也会提高,所以主堡的优先级仅次于资源建筑。主堡升级消耗的资源较多,咱们得提前囤好粮食和木材,避免卡资源。仓库也得适当提升,否则资源爆仓就浪费了。前期资源有限,建议主堡和资源建筑交替升级,比如主堡升一级,接着补两三个资源建筑,保持平衡发展。
防御类建筑比如城墙和箭塔可以稍微放一放,前期主要靠快速发育,打架的机会不多。但如果发现经常被人偷袭,那就得赶紧补一下防御。科技建筑比如学院也很重要,研究加速科技能省不少时间,但前期资源紧张,可以等主堡和资源建筑稳定后再投入。记住一个原则:先保证资源生产和兵力,再考虑其他功能型建筑。
最后别一股脑乱点升级,系统送的加速道具尽量用在关键建筑上,比如主堡或者兵营。前期活动送的资源包和加速卡能帮咱们快速渡过发育期,记得合理分配。如果遇到卡关或者资源短缺,优先回去补资源建筑,别硬着头皮冲主线。只要按照这个顺序稳扎稳打,前期就能建立起不错的优势,为后期打下基础。