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无尽的拉格朗日适合什么样的阵型

文章来源 : 梦马网
发布时间 : 2024-04-26 14:59:58

舰队阵型的核心逻辑围绕舰船定位与武器攻击序列展开。游戏默认采用前排、中排、后排的三层架构,敌方会优先攻击前排单位。合理的阵型需确保前排由高护甲或高闪避的护卫舰、驱逐舰承担伤害,中排配置具备均衡火力的巡洋舰或防空型舰船,后排则部署战列巡洋舰、航母等大型输出单位。由于无法手动调整舰船站位,玩家需通过蓝图中的舰船定位实现战术布局,例如将雷利亚特隐身型等具备生存能力的舰船编入前排。

大型舰如战列巡洋舰和航母虽输出强劲,但造价高昂且移动缓慢,适合作为后排核心;中型驱逐舰和巡洋舰需根据敌方阵容调整,例如面对舰载机时优先配备防空型谷神星级驱逐舰。小型护卫舰中的刺水母基础型或亚达伯拉基础型因高性价比常被用作前排炮灰。特殊功能舰如诺玛M470重型登陆舰可提供攻城支援,但需注意其脆弱的防御属性。编组时需平衡火力、生存与指挥值消耗,避免因过度堆砌大型舰导致机动性不足。

资源分配与战术目标同样影响阵型构建。前期资源有限时,建议以驱护混编为主,如阋神重炮驱逐舰搭配澄海级护卫舰形成基础攻防体系;中后期则可转型为三前排+双输出+一支援的标准化编队,例如前排配置卡利莱恩特种型,中后排加入创神星鱼雷型巡洋舰和卫士载机型奶舰。攻城战中需额外编入雷利亚特战术型等对城特化舰船,而高速机动队则依赖红宝石离子炮舰等中排核心实现快速突袭。

最终阵型的优化依赖实战反馈与技术点分配。舰船强化路线需聚焦核心属性:前排优先提升护甲与闪避,中排强化命中与伤害,后排侧重火力覆盖与技能触发效率。玩家可通过战斗回放分析阵型缺陷,例如前排过早溃败则需补充奶舰或更换坦度更高的单位。需注意,同一舰队在不同对抗场景中表现可能差异显著,因此动态调整比固定模板更具实战价值。

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