提升部队编制人数是增强军事实力的关键途径之一。玩家可以通过占领高级城市和统帅进修两种主要方式来提高部队人数上限。占领25级以上的城市每座可增加2个部队编制上限,而统帅进修则需要通过提升领导力来实现,但需消耗大量资源进行培养。这两种方法相辅相成,前者侧重领土扩张,后者依赖将领培养。
资源管理在部队人数提升过程中扮演重要角色。统帅进修作为核心成长路径,其领导力提升需要持续投入各类资源,包括但不限于粮食、钢铁等战略物资。玩家需合理规划资源分配,确保在扩张领土的同时维持统帅培养进度。占领城市带来的部队上限增益虽稳定,但需要足够军事实力作为支撑,这又反过来要求玩家保持资源生产的良性循环。
部队人数提升与整体战略布局密切相关。高级城市的占领往往涉及激烈竞争,需要协调军团力量共同作战。领导力的培养具有长期性,玩家需在游戏早期就开始规划统帅成长路线。部队数量增加会相应提高维护成本,需平衡数量与质量的关系,避免因盲目扩军导致资源链断裂。
地形与补给系统对部队规模扩展构成隐性限制。公路网络和资源产区的控制直接影响部队调动效率与持续作战能力。玩家在扩大编制的必须完善后勤体系,确保新增部队能有效投入战场。指挥所等级等基础设施也会间接影响部队规模上限,这些要素共同构成了游戏中的军事发展体系。
部队人数提升的本质是综合实力的体现。它既考验玩家的即时战略决策能力,又需要长远的资源规划意识。通过城市占领与统帅培养的双轨并行,配合后勤体系的持续优化,玩家可以逐步建立起符合自身战略需求的军事力量规模。这种成长过程体现了游戏深度策略性的核心设计理念。