马车皮肤并非通过常规的皮肤更换功能实现,而是与角色身份背景深度绑定。游戏中的马车外观由角色设定决定,无法手动更换或通过付费获取。左殇作为组织当家,马车设计华贵且带有繁复花纹;弦者因战斗需求,马车结构更注重实用性;魂因剧情设定叛离组织,马车外观较为简朴。这种设计旨在贴合世界观设定,而非提供个性化定制选项。
马车外观的差异主要体现在装饰细节和整体风格上。左殇的马车带有组织象征性纹饰,车厢结构宽敞且配色庄重;弦者的马车则强化了防御性设计,金属材质占比更高;魂的马车仅保留基础功能,无明显装饰元素。这些差异并非皮肤系统的一部分,而是角色初始设定的一部分,因此无法通过任何游戏内操作改变。
若希望体验不同风格的马车,需通过切换角色实现。每个角色拥有独立的马车外观,但同一角色的马车外观固定。游戏未提供类似装备或心法系统的皮肤切换界面,马车外观与角色绑定且不可调整。部分玩家误以为豪华马车是付费皮肤,实则为特定角色的默认外观。
马车外观的设定优先级高于玩家个性化需求,开发者更注重通过马车强化角色身份辨识度。尽管无法自定义,但不同马车的设计差异能增强剧情沉浸感。后续游戏内容若涉及马车功能扩展,可能会开放更多交互元素,但当前版本仍以固定外观为主。
玩家需理解该设计逻辑,通过体验不同角色来感受马车的外观变化。游戏内不存在隐藏的更换方式或解锁条件,所有马车外观均为角色初始属性的一部分。