咱们得明白士兵升级可不是随便点点就完事的,它直接关系到整体战斗力的提升节奏。优先升级兵营和农田是基础中的基础,因为兵营能加快募兵速度,农田保证粮食供应,没有足够的兵力和粮食支撑,后续发展根本无从谈起。初期资源紧张,别急着把所有资源砸到高阶兵种上,先把基础兵种练到10级左右,这样性价比最高,既能快速形成战斗力,又不会拖累其他建筑升级进度。
到了中期,咱们的重点就得转向兵种平衡和科技研发了。不同兵种之间存在克制关系,只升级单一兵种很容易被对手针对,所以建议把步兵、骑兵、弓箭手这些主流兵种均衡提升到15-20级。这时候科技研发也得跟上,尤其是那些能减少升级成本或提升士兵属性的科技,能帮咱们省下不少资源。别忘了每天的任务和国战,这些活动给的奖励是升级的重要补充,尤其是国战经验加成很高,多参与准没错。
后期的话,士兵等级冲到20级以上会消耗大量资源,所以得看情况量力而行。如果资源充足,优先把主力兵种升到25级,这样在攻城和防守时优势明显;如果资源吃紧,就先把关键兵种升满,比如用来冲锋的骑兵或者守城的弓箭手。这时候铁匠铺和高级建筑的加成也很重要,它们能进一步提升士兵属性,所以升级顺序上可以适当穿插这些建筑的提升。
最后士兵升级不是孤立的,它和武将、装备、联盟支援都挂钩。比如高等级武将能带更多兵,好装备能提升攻防,联盟科技还能额外加成。所以咱们在规划升级时,一定要把其他系统同步考虑进去,避免出现兵强将弱或者装备拖后腿的情况。养成每天检查进度的习惯,慢慢调整,稳扎稳打才是长久之道。