搬家任务的核心要求包括基地等级、前哨站建设以及工程船配置。基地需达到4级以上才能解锁迁移功能,这是基础条件。迁移前需在目标地点建造前哨站指挥中心,且前哨站需至少达到5级以对接资源提升产能。必须确保至少有一艘空闲的工程船用于执行建造操作,否则无法完成迁移准备。这些条件是搬家任务的基础框架,缺一不可。
迁移流程分为选址、建造和操作三个步骤。首先需派遣侦察舰探索目标区域,确认资源分布与安全性后,在理想位置部署前哨站。完成建造后返回基地,打开行政菜单选择基地迁移功能,系统将自动识别可用前哨站作为新基地坐标。需注意,若目标区域已被其他玩家占据或属于特殊星系(如新手保护区),迁移将无法执行。迁移过程中,基地护盾必须处于关闭状态,且舰队未执行战斗任务。
搬家存在冷却时间限制,每次迁移后需等待240小时才能再次操作。这一机制要求玩家谨慎规划迁移时机,避免因频繁搬迁影响发展节奏。若基地被其他玩家摧毁,系统会强制随机重生,但此类被动迁移不消耗冷却时间。主动迁移前需回收所有外派舰队,包括采矿平台内的工程船,否则未回收单位会因计划圈消失而自动撤回新基地,可能造成资源损失。
资源与建筑处理是搬家任务的关键注意事项。可携带资产包括舰船蓝图、技术值道具、货币和研究进度,但已建造的基地设施、采矿平台、生产中的舰船及武器调校效果均无法保留。同盟数据虽会继承,但需重新部署防御体系。建议迁移前耗尽资源库存,优先升级港口与核心建筑,确保搬迁后能快速恢复产能。选址时应避开高级矿区密集地带,初期以低级矿点为主更利于稳定发展。
最后需明确,搬家是战略行为而非战术调整。成功的迁移需综合评估星系局势、同盟协作需求及长期发展目标。盲目追求资源密集区可能引发竞争,而过度远离盟友则会导致协作效率下降。系统对迁移行为的严格限制,本质上是为了维持游戏生态平衡,促使玩家在规划时更注重策略性而非随意性。